给力读书网 游戏竞技 银鸦之主 第六百二十四章 召唤灵骸

第六百二十四章 召唤灵骸

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以通过劈斩之类的近身攻击方式将入殓师的沉默施加在目标身上,但如果没有了入殓师的能力作为基础,无头骑士也会削弱很多。

    一个途径中的能力是环环相扣相互拼合的。

    也正是因为这一点,亚戈心中可以确定的一件事是,如果泡影地带中的故事背景是真实的历史,那么,序列、途径这个体系的力量的前身,定然也是一个完整的力量体系。

    至少,也是有一定的基础的。

    当然,也不排除这个体系是在后续过程中才建立起来的。

    比如把这个泡影地带背景中的职业者,以某种规律串起来就行了。

    所谓的途径序列,在亚戈这个经历过各种奇幻作品洗礼的外乡人来说,结构内核不过就是升级流变种的转职流觉醒流而已。

    9到传说中的0,一共九次升级,就是九次转职、九次觉醒。

    卡巴拉树自上而下走火剑之路,从质点1到10。

    自下而上走灵蛇之路,从质点10走到质点1。

    塔罗牌中,对应这卡巴拉自上而下的火剑之路的,愚者至世界的愚人之旅,对于熟悉卡巴拉文化的人来说,也不是什么稀奇东西。

    哪天有人搞出一个22次转职的体系也不是什么稀奇事。

    历史、神话是创作者们随取随用的素材库,但是

    虽然说这序列途径体系明显是以火剑之路架构出的体系结构,一条途径的结构,很简单,并不复杂。

    但是,为什么?

    为什么以火剑之路,愚人之旅为原型?

    研究宗教文化的亚戈,对于“火剑之路”并不陌生,因为,火剑之路所代表的东西,几乎每一个神话都有。

    如果说序列途径架构体系真的不是原本就有,而是后天出现架构出来的

    亚戈的脑洞很大,了解“火剑之路”的他,心中也浮现出诸多猜想。

    不过,想这些还太早了,如果这个泡影地带的故事是架空的虚构故事,那他想的这些都是空谈。

    想到这里,亚戈又是一阵无力。

    自己还是太弱了,如果真的如他所想那般,这个体系是以“火剑之路”为基础,也是采用火剑之路的理念,那么

    他必须要去往序列的顶端,走到那代表神明的座位前,才能够了解到其中背景,或者说,才有资格参与?

    “真是让人兴奋又烦躁啊。”

    随着完全失控而脱离身体,寄托于冥想牌之上的自我意志,没有被压制削减的情绪在亚戈脑海中翻涌。

    深吸了一口气,亚戈压低了身形,坐在依靠看门人面具帮助而半物质半灵体的异兽灵骸身躯上,快速向着村庄奔袭。

    几分钟过去,一边避开跟随着前队从村庄里涌出的死灵,亚戈已经绕靠到村庄的附近了。

    灵视开启,亚戈扫视着村庄。

    就如他所料,村庄之中,没有一丝一毫的生命力。

    村庄之中,只有死灵。

    而最强大的死灵,依然藏匿在村庄之内,并没有追出来。

    果然,村庄里有什么东西。

    ,
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